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【情報】25.11版本更新公告
官方公告
樓主
拿吸管打老師
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BP-
2025-05-28 02:13:10
版本更新又來了,這次帶來的是究極亂鬥的平衡調整! 此版本將推出蓋倫的遊戲機制更新,希望提升他鬥士裝的功能及表現,減少玩家出高暴擊裝的誘因。另外,我們也照慣例進行了一些平衡更新,回調在前個版本中矯枉過正的改動,並提升吊車尾英雄的整體能力。超速衝點模式的選角階段迎來了幾項不錯的體驗改善,讓你在挑選想玩的英雄時更方便,也能更清楚地看到隊友們所使用的符文!而在玩家行為方面我們將進行幕後調整,預期會讓中離的慣犯受到更嚴厲的懲罰;同時,偵測系統對於技術層級較高且應更清楚中離嚴重性的玩家,也會更嚴苛。 接下來我們把焦點轉移到究極亂鬥,這次有一長串的平衡調整,幾乎涵蓋了陣容中所有英雄。包含了一些增強、調整,以及修正一種從基地就能擊殺士兵的有趣策略,不騙你,真的有人做到了!快看看以下改動吧!想知道更多關於《英雄聯盟》的資訊嗎?那就去看看《英雄聯盟》社群維基! 如果你想了解關於《聯盟戰棋》的版本更新公告,可以點選此處! Caden House(Riot ID:Sakaar)版本概要經過更新的「黑玫瑰假面」弗拉迪米爾、煞蜜拉、睿娜妲.格萊斯克、伊莉絲將於2025年5月28日推出。超速衝點選角相關問題之前當玩家在超速衝點的房間中,滑鼠懸停在隊友們的頭像上時,無法查看對方選定的關鍵符文(但能看到對方選擇的英雄、造型、技能等資訊)。因此我們將在25.11版本中,新增這項功能,讓玩家能夠查看隊友們所選的關鍵符文。 同時在超速衝點的英雄選擇介面中,新增了2項英雄分類篩選條件,讓你能更輕鬆、快速找到最愛的英雄。
玩家能夠按照「專精」和「最愛」來篩選英雄。
玩家現在能夠查看預組隊友的關鍵符文。
行為系統中離終結者我們正在調整中離終結者的幕後計算方式,目的是為暫離、斷線或中途退出配對對戰的行為設定更高的容忍標準。這次調整依然會讓偶爾因電腦或網路問題的玩家,有機會恢復良好狀態;但惡意中離或持續斷線的慣犯,將會受到更快、更嚴厲的懲罰。遊戲內不良行為我們將調整「遊戲內不良行為」偵測系統(又稱「消極送頭」)的部分新規則,以便揪出更多明知故犯的玩家。
針對高牌位玩家,我們已特別調降了其不良行為的偵測閾值。
2025繽紛色彩今年是我們第5年歡慶繽紛色彩月,同時也是第8年向大家分享遊戲中的頭像、溫泉加速特效、表情等豐富內容。在2025年,我們將推出一款新的免費表情,並會帶回一些過去受大家喜愛的繽紛色彩月道具。千萬別錯過囉!在25.13版本活動結束前盡情體驗這些內容吧!我們準備了一款全新的彩虹戰紋表情,在版本上線後即可領取。無需完成任務或花費藍色結晶粉末。在活動期間,只需點擊一下即可輕鬆領取。我們也新增了一項任務,只要和好友一起玩3場遊戲,即可獲得戰鬥通行證經驗值。 想了解更多關於本次活動,以及我們在《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》中是如何慶祝的嗎?請查閱我們為此發布的文章。擊殺與擊倒音效如同在第二賽季開發新訊中提及的,擊殺與擊倒音效來啦!這些悅耳的音效,將為《英雄聯盟》最痛快的時刻帶來更大的滿足感。這些音效只有你能聽見。當你拿到連殺時,音效會逐漸高漲,讓你彷彿擁有一群粉絲,在你追求五連殺的路上助陣加油!
新增擊殺與擊倒音效
音效選項的滑桿進行了部分調整。新增的音效音量,能藉由通知與介面的滑桿來調整。
英雄厄薩斯降低被動傷害。提升Q技的劍鋒區域傷害。W技的傷害類型改為物理傷害。我們希望厄薩斯能與黑色切割者等傳統鬥士道具更契合。現在我們在鬥士與物理致命出裝之間有了更多調整手段,因此將他W技的傷害改回物理類型,此舉應能讓他更好地與黑色切割者等鬥士道具搭配。厄薩斯目前也是上路的霸主,因此我們正在調整他的部分強度,Q技能的劍鋒區域將對他的傷害輸出和治療量都變得更加重要。冥使劍姿(被動)
傷害:4-12%最大生命(取決於等級)⇒ 4-8%最大生命(取決於等級)
冥血邪劍(Q)
劍鋒區域傷害:160% ⇒ 170%
冥府血鏈(W)
傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害
安妮提升基礎物防。降低物防成長。降低W技的傷害。安妮的調整很成功,讓她成為一名仰賴技能命中來造成傷害的功能性爆發法師。不過,我們仍須進行一些細部調整,主要針對她的對線能力過於弱勢,以及後期過於強勢的平衡問題。這些調整預計只會讓她的總體強度略微下降,同時大幅強化她的前期對線能力。基礎能力值
基礎物防(等級1):19 ⇒ 23
物防成長:4.7 ⇒ 4
烈焰衝擊(W)
傷害:70/120/170/220/270(+85%魔攻)⇒ 70/115/160/205/250(+80%魔攻)
艾希Q技現在可以從建築命中累加堆層。艾希的Q技與許多其他射手的普攻被動效果不同(例如凱特琳的被動),無法透過命中建築獲得堆層,但堆層效果卻能影響建築,導致一些奇怪的打法出現——現在讓她的Q技也能透過命中建築獲得堆層,應該有助於避免這些反直覺的打法,並改善她推塔的體驗。專注射擊(Q)
Q技現在可以從攻擊建築累加堆層。
科加斯降低物防成長。科加斯的近期改動讓他有點太強了,因此我們將稍微調降他的力量。基礎能力值
物防成長:5 ⇒ 4.5
黛安娜提升被動對野怪的傷害。在魔攻出裝改動後,黛安娜在中路表現不錯,但在打野方面卻顯得吃力。由於她不再仰賴命定灰燼的前期優勢,我們將提升她的清野速度,加速她的發育。銀月之刃(被動)
野怪傷害:225% ⇒ 260%
伊莉絲降低被動額外傷害。伊莉絲是這次法師道具改動的受惠者,尤其在菁英層級中表現得非常突出。這項改動的目標是減緩她的清怪速度,特別是針對滾雪球的狀態,同時降低她對英雄的持續性傷害。蜘蛛女王(被動)
蜘蛛形態普通攻擊額外傷害:12/22/32/42(取決於蜘蛛形態的等級)(+20%魔攻)⇒ 12/22/32/42(取決於蜘蛛形態的等級)(+15%魔攻)
蓋倫調整W技和E技。降低R技的傷害。我們調整了蓋倫,讓他的鬥士玩法能發揮更大的功能。此次改動的重點是,縮短「審判」的冷卻時間,使他能打持久戰;並改善「勇氣」的主動效果,使他更能吸收傷害。作為補償,他將損失部分爆發傷害,主要來自E技的暴擊率及R技的整體傷害下調。我們期盼這些調整能使鬥士裝的蓋倫成為最佳選擇,並藉此提升其戰力,因為現階段鬥士蓋倫的強度確實不足。勇氣(W)
冷卻時間:23/21/19/17/15 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12
傷害減免:30% ⇒ 25/29/33/37/41%
已移除:任務完成後的10%額外雙防。
之前使用韌性成功減緩控場效果後,粒子效果有時無法正常顯示,現已修正此錯誤。
說明更新。
審判(E)
冷卻時間:9 ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6(冷卻時間依然會在旋轉結束後開始)
傷害:4/8/12/16/20(+0-8.2(取決於等級))(+36/37/38/39/40%物攻)⇒ 4/8/12/16/20(+36/38/40/42/44%物攻)
暴擊傷害倍率:150%(使用無盡之刃為190%)⇒ 140%(使用無盡之刃為172%)
已移除:150%野怪傷害
已移除:根據剩餘時間返還部分冷卻時間。
之前完整施放審判後,冷卻時間可能會比預期更長,現已修正此錯誤。
說明更新。
蒂瑪西亞制裁(R)
傷害:150/300/450(+25/30/35%損失血量)⇒ 150/250/350(+25/30/35%損失血量)
卡薩丁提升基礎物防。提升E技的傷害。降低R技的傷害。我們對卡薩丁目前的強度曲線並不滿意,因為對大多數玩家來說,他前期感覺偏弱,而一旦讓他發育到30分鐘,力量就會大幅增長。我們希望稍微緩和他的強度曲線,同時保證玩家在等級16時,依然能感受到他應有的強勢期。基礎能力值
基礎物防(等級1):19 ⇒ 21
能量脈衝(E)
傷害:60/90/120/150/180(+65%魔攻)⇒ 70/100/130/160/190(+65%魔攻)
虛空行走(R)
每堆層額外傷害:35/45/55(+10%魔攻)(+1%最大魔力)⇒ 35/45/55(+7%魔攻)(+1%最大魔力)
最大傷害:210/270/330(+90%魔攻)(+6%最大魔力)⇒ 210/ 270/330(+78%魔攻)(+6%最大魔力)
路西恩增加E技的冷卻時間。路西恩已經稱霸下路一段時間了。路西恩雖定位為前期強勢英雄,但他在前期的搶優能力實在有些過強。冷酷進擊(E)
冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14 ⇒ 18/17/16/15/14
雷葛爾縮短R技的冷卻時間。雷葛爾就像一隻追著車跑的狗,只不過他是一隻追著ADC跑的貓。問題是,他無法隨心所欲地不斷追擊目標。儘管雷葛爾的選用率不高,他卻是歷來遊戲中公理弧刃的頂尖使用者之一,這表明他對狩獵有著明確的渴望。為了提升雷葛爾在野區滾雪球的能力,我們將強化他的大絕冷卻時間,使其更利於打野。血性獵殺(R)
冷卻時間:110/100/90 ⇒ 100/90/80
雷茲降低W技的傷害。提升R技的被動超負荷傷害。雷茲因近期出裝改動而實力大減,因此需要強化一下。我們讓他在等級6獲得更顯著的戰力提升,鼓勵他遊走並做出一些精彩操作。符文禁錮(W)
傷害:80/110/140/170/200(+70%魔攻)(+4%額外魔力)⇒ 70/100/130/160/190(+70%魔攻)(+4%額外魔力)
扭轉之境(R)
被動超負荷法術湧動傷害:40/70/100% ⇒ 60/80/100%
希維爾提升W技低等級的彈跳傷害。希維爾的後期成長表現良好,但在前期卻是苦不堪言。我們讓她在前期W技彈跳時,多一點力道。十字彈射(W)
彈跳傷害:30/35/40/45/50%物攻 ⇒ 40/42.5/45/47.5/50%物攻
煞蜜拉提升Q技的吸血效果。降低W技的傷害。提升R技的吸血效果。煞蜜拉的數據表現尚可,但她非常依賴在線上取得擊殺,且若沒有大幅領先,團戰時就會顯得吃力。為了讓她的出裝不再只追求極致傷害,我們將強化她的吸血效果,相對地,也會稍微下調她的爆發連招。狂戰本能(Q)
吸血效果:66.66% ⇒ 80%
劍刃風暴(W)
每次命中傷害:20/35/50/65/80(+60%額外物攻)⇒ 20/35/50/65/80(+50%額外物攻)
地獄火狂襲(R)
吸血效果: 50% ⇒ 80%
史矛德降低基礎物防和生命回復。儘管史矛德在設定上是一隻還在成長的小龍,但他的前期強度其實已經相當高。我們將減少他前期的舒適度,讓敵方的騷擾傷害更高且更有效。基礎能力值
基礎物防(等級1):26 ⇒ 24
基礎生命回復(等級1): 4.5 ⇒ 3.75
逆命提升Q技的傷害。自從時光之杖改動後,逆命就一直處於弱勢。這些調整是為了強化他的前期能力,並改善他技能一波清兵的效率。萬能牌(Q)
基礎傷害:60/105/150/195/240(+50%額外物攻)(+85%魔攻)⇒ 70/115/160/205/250(+50%額外物攻)(+85%魔攻)
圖奇提升E技的魔攻係數。魔攻圖奇的強度已經爛了好一陣子。雖然我們確實不希望魔攻輔助圖奇出現,但考量到我們同時也正在調整魔攻道具,因此認為在安全的範圍內,可以取消先前對他的削弱,未來也許會再重新評估。毒性爆發(E)
每堆層魔攻係數:30% ⇒ 35%
烏迪爾提升R技的傷害。目前,點滿Q技的物攻烏迪爾正在重新崛起,然而以R技為核心出裝的烏迪爾卻已大幅落後。我們希望能讓火鳳烏迪爾的強度回歸,使他具有競爭力,尤其希望獎勵烏迪爾成功打出他的R姿態普攻。霜翼風暴(R)
風暴型態強化普通攻擊傷害:10-30(取決於等級)(+30%魔攻)⇒ 10-40(取決於等級)(+35%魔攻)
每秒風暴傷害:20/34/48/62/76/90(+35%魔攻)⇒ 20/36/52/68/84/100(+35%魔攻)
道具視界專注視界專注的改動成功吸引了一些新的法師使用者,但在一般情況下總體強度仍不夠。我們將直接對視界專注進行增強,以確保它更具吸引力。
總價格:2900 ⇒ 2800
魔法攻擊:110 ⇒ 115
隨機單中各位隨機單中的玩家們好!在這個版本中,我們將再次調整ADC,以恢復他們的部分後期傷害潛力。對於法師,特別是瑟菈紛我們正將強度轉移到她的傷害技能上,而不是輔助技能。賽特的表現依然強勢,因此我們將進一步削弱他W技的強度,讓對手在戰鬥中有更多應對空間。 近期減少英雄過多削弱的改動方向,你們有什麼感受呢?一如往常,我們非常想聽聽各位的意見!我們會不斷聽取建議,並隨時進行調整。祝大家遊戲愉快!英雄凱特琳
承受傷害:105% ⇒ 100%
珍娜
護盾:95% ⇒ 100%
燼
造成傷害:93% ⇒ 95%
拉克絲
護盾:80% ⇒ 90%
好運姐
造成傷害:93% ⇒ 95%
淣菈
造成傷害:97% ⇒ 100%
瑟菈紛
造成傷害:95% ⇒ 100%
賽特
W技儲存的生命:40% ⇒ 35%
辛吉德
造成傷害:90% ⇒ 95%
法洛士
承受傷害:105% ⇒ 100%
隨機單中錯誤修正
之前蓋倫W技的說明文字顯示了錯誤數字,現已修正此問題。
之前薩科R技的分身出現時,會出現多餘的動畫特效,現已修正此問題。
之前歐羅拉使用R擊殺目標後,會無法丟出雪球,現已修正此問題。
究極亂鬥究極亂鬥上線初期我們僅做了微幅平衡改動,以便深入掌握該模式的平衡需求;我們非常高興能看到這麼多玩家在班德爾之森盡情暢玩。此外,我們也注意到許多玩家對英雄平衡性的訴求,因此為推出一次重大的平衡調整感到興奮,以確保在究極亂鬥中,所有職業和英雄都有出場機會。我們在究極亂鬥上線後不久後,針對強度過高與過低的英雄釋出了一次修正程式(相關說明請見下方);現在我們將進一步平衡表現極端的英雄,並強化那些在較短時間的對戰中,技能冷卻時間相對不合理的英雄。大絕不應該在對戰中放不了幾次,導致你捨不得用;尤其當地圖比召喚峽谷還小時,擁有全地圖大絕的英雄更不需要那麼長的冷卻時間。投降時間與遠距離消滅士兵上週我們發現,有一組陣容居然待在基地內就贏得了比賽。這確實很有趣,而且我們也曾想過它可能遲早會發生,但既然已經被發現,那麼是時候修正它了。在究極亂鬥中添加大量的規則之前,我們希望先觀察其改動的可能性,而不是一開始就亮出一本厚重的規則手冊。而且,玩家們自己發掘奇特玩法也是一種樂趣!我們將在版本進行一些改動,以確保這種玩法不會再出現;而這些更動,預計對正常遊玩究極亂鬥的玩家影響不大。 我們也調整了投降時間,將其設定為15分鐘。這應該能為隊伍提供退路,避免一場究極亂鬥超出正常的結束時間,讓玩家感覺像是被綁架了。
投降時間:60:00 ⇒ 15:00
如果你在基地內逗留過久,對士兵造成的傷害將會大幅減少。只要離開基地,此減益效果就能輕易消除,但為了避免惡意利用,往後的減益生效時間會更快速。
英雄厄薩斯
承受傷害:100% ⇒ 95%
阿卡莉
R技冷卻時間:120/90/60 ⇒ 90/70/50
巴德
升級所需的編鐘數量:5 ⇒ 2
米普魔攻比例:40% ⇒ 50%
卡蜜兒
承受傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:140/115/90 ⇒ 120/100/80
庫奇
造成傷害:100% ⇒ 105%
伊芙琳
R技冷卻時間:120/100/80 ⇒ 100/80/60
菲歐拉
承受傷害:100% ⇒ 95%
加里歐
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
R技冷卻時間:180/160/140 ⇒ 120/110/100
剛普朗克
R技冷卻時間:170/150/130 ⇒ 140/120/100
關
承受傷害:100% ⇒ 95%
赫克林
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
W技冷卻時間:14 ⇒ 10
R技冷卻時間:140/120/100 ⇒ 120/105/90
伊瑞莉雅
承受傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:125/105/85 ⇒ 100/90/80
杰西
承受傷害:100% ⇒ 95%
卡桑帝
承受傷害:100% ⇒ 95%
克黎思妲
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:160/140/120 ⇒ 100/80/60
卡爾瑟斯
造成傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:200/180/160 ⇒ 160/140/120
鏡爪
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:180/150/120 ⇒ 120/110/100
拉克絲
R技冷卻時間:60/50/40 ⇒ 80/70/60
米里歐
R技冷卻時間:160/145/130 ⇒ 130/115/100
奈德麗
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
夜曲
承受傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:140/115/90 ⇒ 120/100/80
努努和威朗普
承受傷害:100% ⇒ 95%
潘森
R技冷卻時間:180/165/150 ⇒ 120/100/80
姬亞娜
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
R技冷卻時間:120 ⇒ 100/85/70
葵恩
造成傷害:100% ⇒ 105%
雷珂煞
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
R冷卻時間:100/90/80 ⇒ 60/50/40
雷尼克頓
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
R技冷卻時間:120/100/80 ⇒ 100/80/60
雷葛爾
承受傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:110/100/90 ⇒ 90/75/60
藍寶
承受傷害:100% ⇒ 95%
雷茲
R技冷卻時間:180/160/140 ⇒ 120/100/80
姍娜
每個靈魂物攻提升:0.75 ⇒ 1
每20個靈魂攻擊距離提升:20 ⇒ 25
每20個靈魂暴擊率提升:10% ⇒ 12%
R技冷卻時間:140/120/100 ⇒ 120/105/90
慎
R技冷卻時間:200/180/160 ⇒ 140/120/100
希瓦娜
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
每個被動堆層的額外雙防:2 ⇒ 4
每個被動堆層的龍族怒氣生成:0.05 ⇒ 0.1
辛吉德
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
索拉卡
R技冷卻時間:150/135/120 ⇒ 120/110/100
塔莉雅
R技冷卻時間:180/150/120 ⇒ 100/80/60
塔隆
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
E技冷卻時間:160/135/110/85/60 ⇒ 10/9/8/7/6
塔里克
R技冷卻時間:180/150/120 ⇒ 140/120/100
崔絲塔娜
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
泰達米爾
E技冷卻時間:12/11/10/9/8 ⇒ 8
R技冷卻時間:120/100/80 ⇒ 60/50/40
逆命
R技冷卻時間:180/150/120 ⇒ 120/100/80
維迦
E技冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14 ⇒ 23/21.5/20/18.5/17
弗力貝爾
承受傷害:100% ⇒ 95%
R技冷卻時間:160/135/110 ⇒ 120/100/80
沃維克
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
E技冷卻時間:15/14/13/12/11 ⇒ 13/12/11/10/9
約瑞科
R技冷卻時間:160/130/100 ⇒ 80/60/40
札克
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
婕莉
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
25.10小型改動(2025年5月16日)究極亂鬥推出後,我們進行了一些改動,因此在這裡特別說明,以防各位在遊戲中錯過了!這些調整已經實裝。阿卡莉
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
安妮
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
阿祈爾
造成傷害:100% ⇒ 105%
技能加速:0 ⇒ 10
巴德
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 20
布蘭德
技能加速:0 ⇒ -10
達瑞文
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 90%
伊芙琳
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 20
費德提克
造成傷害:100% ⇒ 95%
R冷卻時間:140/110/80 ⇒ 140/130/120
剛普朗克
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 20
蓋倫
承受傷害:100% ⇒ 90%
技能加速:0 ⇒ 10
赫威
技能加速:0 ⇒ -10
埃爾文
治療:100% ⇒ 95%
護盾:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
燼
造成傷害:100% ⇒ 95%
吉茵珂絲
造成傷害:100% ⇒ 95%
凱爾
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
慨影
刺客承受傷害:100% ⇒ 95%
刺客技能加速:0 ⇒ 10
寇格魔
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
勒布朗
技能加速:0 ⇒ 10
李星
承受傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ 10
路西恩
造成傷害:100% ⇒ 105%
技能加速:0 ⇒ 10
拉克絲
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
馬爾札哈
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
茂凱
技能加速:0 ⇒ -10
易大師
造成傷害:100% ⇒ 95%
梅爾
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
魔甘娜
技能加速:0 ⇒ -10
姍娜
造成傷害:100% ⇒ 105%
技能加速:0 ⇒ 10
賽特
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
薩科
技能加速:0 ⇒ -10
史矛德
造成傷害:100% ⇒ 95%
斯溫
造成傷害:100% ⇒ 95%
賽勒斯
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
提摩
造成傷害:100% ⇒ 95%
R冷卻時間:35/30/25 ⇒ 40/35/30
泰達米爾
造成傷害:100% ⇒ 105%
承受傷害:100% ⇒ 95%
維迦
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
齊勒斯
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
希格斯
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
枷蘿
造成傷害:100% ⇒ 95%
技能加速:0 ⇒ -10
錯誤修正與體驗改善體驗改善
派克的鬼魅(E)充能和衝刺音效現在會跟著鬼魅的位置播放。
派克現在有新的被動治療循環音效。
阿卡莉的Q技能在瞄準不同方向時,擲出的苦無更有一致性。
錯誤修正
之前有多款派克造型會導致只有自己能聽見R技施放音訊定位,現已修正此問題。
之前費德提克的Q技能在冷卻時間一結束後,無法立即再次對同一目標施放,現已修正此問題。
之前娜菲芮的犬群(被動)能在整張地圖上移動,現已修正此問題。這讓我們不禁想說前面有一群超可愛的狗勾!
之前娜菲芮的R技無法被阿祈爾的R技阻擋,現已修正此問題。
先前在某些詭異情況下,英雄可能會獲得無限量的經驗值,現已修正此問題。(沒錯,那段影片我們也看到了)
之前死亡觀戰功能在練習工具、超速衝點及某些遊戲模式中無法使用,現已修正此問題。
之前預示者在玩家操控衝刺未能命中後,有時會走向最近的敵方建築並對其發動衝刺,現已修正此問題。
之前第六感在死亡狀態下仍會觸發,現已修正此問題。這樣的發展也出乎我們意料之外。
之前光輝披風在完成較長時間的傳送後不會啟動,現已修正此問題。
之前在聊天室中標記賞金時,會顯示錯誤的賞金而非計分板上的實際賞金,現已修正此問題。
之前某些英雄的暴擊能無視致盲效果,現已修正此問題。
之前預示者在自動衝刺時會穿過地形,卻不會對防禦塔造成傷害,現已修正此問題。預示者現在會遵從所有牆壁的限制,包括英雄的技能所製造的牆壁。
之前海妖殺手會額外產生多餘的減益圖示,現已修正此問題。
之前陣亡玩家斷線後又重新連線,死亡畫面的介面會隱形,現已修正此問題。
之前犽宿在卡桑帝處於R技狀態並擁有裂地衝擊時,會對他造成過量傷害,現已修正此問題。
之前菲艾擁在擁有守護天使並在R技施放期間被擊殺,R技不會被打斷,現已修正此問題。
之前賽恩的Q技和布蕾爾的E技會被普攻移動指令取消,現已修正此問題。
之前玩家在隨機單中模式中暫離,並提前結束遊戲後,可以規避低優先順位列隊的懲處,現已修正此問題。
之前派克的W技在偽裝狀態下受到傷害時,沒有正常顯示他的幽靈輪廓,現已修正此問題。
之前克雷德在乘騎狀態下,且致命一擊的傷害會超過他與小嘎的總生命值時,可能會被蒐集者處決,現已修正此問題。
之前極靈的Q技在同一目標身上的第二個計時器不會有倒數音效的問題,現已修正此問題。
之前魔鬥凱薩如果受到移位效果,Q技會朝滑鼠而非他的面向施放,現已修正此問題。
造型更新在這個版本中,我們決定回過頭來,為今年稍早推出的黑玫瑰系列造型帶來一些有意義的更新。我們希望這些造型用起來能更令人興奮,也期待各位會喜歡這些更新!黑玫瑰假面 弗拉迪米爾
模組和紋理改動。
動畫特效模組已更新,展現更鮮明的黑玫瑰魅力。
弗拉迪米爾現已更換全新的回城特效。
黑玫瑰假面 煞蜜拉
模組和紋理改動。
動畫特效模組已更新,展現更鮮明的黑玫瑰魅力。
黑玫瑰假面 睿娜妲.格萊斯克
模組和紋理改動。
動畫特效模組已更新,展現更鮮明的黑玫瑰魅力。
黑玫瑰假面 伊莉絲
模組和紋理改動。
之前只是使用她的基礎動畫特效模組,這次更換為嶄新的動畫特效(並加上黑玫瑰的風格)。
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OuO之王
啊前兩個版本加的騎預示者不小心撞到防禦塔附近的牆會再補撞被當 BUG 修掉喔?
B4
2025-05-28 15:10:24
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9999
* 就連究極亂鬥都要魔改。簡直誇張。 *
B5
2025-05-28 16:01:27
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安全兔o
玩個快樂模式還得要削,淨buff 不就好了嗎,進場還要注意自己沒了什麼
B6
2025-05-28 16:44:53
3
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橋本環奈永遠的婆
艾希Q點塔給層數不知道可不可以搭破船
B7
2025-05-29 01:50:50
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OneF1SH
很開心的跑去玩AP圖奇結果發現被動不會觸發面具,不合邏輯阿,阿火男莉莉亞是假的嗎,屎山代碼
B8
2025-05-30 19:23:25
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LV.
50
GP
49k
2 樓
Clara
as159357
GP3
BP-
2025-05-28 10:16:23
本文重點:經過更新的「黑玫瑰假面」弗拉迪米爾、煞蜜拉、睿娜妲.格萊斯克、伊莉絲將於2025年5月28日推出。
3
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我不是DD
我看了一下免費的蜘蛛,實在找不出來變在哪裡..
B1
2025-05-29 20:13:01
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LV.
46
GP
591
3 樓
切磋
c24331225
GP0
BP-
2025-05-28 13:16:28
又亂改 月女打野還增強 有需要嗎?
0
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展
現版本很爛阿 ...
B1
2025-05-28 13:41:59
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尼托斯
想必閣下一定是銅牌
B2
2025-05-28 21:31:22
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GP
586
4 樓
拓跋山河
fr90828
GP0
BP-
2025-05-28 13:20:15
科加斯真有必要連砍兩版本嗎?雖然都是小砍但這角色不強吧?= =
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JL
這是叫你當坦得改動....不要跑去當爆發法師
B1
2025-05-29 02:00:34
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GP
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5 樓
峽谷平衡師
maymay082808
GP0
BP-
2025-05-29 01:00:19 編輯
平常下午4點opgg就有新版本數據了今天到了半夜還是沒有15.11的數據這遊戲怕不是要倒了
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峽谷平衡師
#B1:3778497# 早就更新了哥,麻煩先載遊戲
B2
2025-05-29 01:54:58
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氵Flow
#B2:3778498# 這次版本是剛剛凌晨1點所有伺服器同步更新的
B3
2025-05-29 02:18:21
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鰢徳灋醘
美國這禮拜陣亡將士紀念日 更新延後一天
B4
2025-05-29 02:25:43
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卡位等看戲精
#B2:3778498# 我看了啊 確實還沒更新啊。。。
B5
2025-05-29 02:36:21
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六弄
那時候還沒更新
B6
2025-05-29 17:26:07
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50
GP
49k
6 樓
Clara
as159357
GP1
BP-
2025-05-29 08:46:29
開放重鑄:尊爵不凡 凱旋將軍 達瑞斯0表情
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