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青蛙的空之绿洲:终极指南

By 一只❤茜茜

你以为你已经掌握了《Ropuka’s Idle Island》?再想想吧。这份指南用数学告诉你:游戏教你的大多是错的。想最快速地刷资源、想知道真正的最优升级顺序?这篇,就是那个能让你领先所有人的攻略。

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一只❤茜茜

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Category: Achievements, Game Modes, Gameplay Basics, Secrets, Walkthroughs

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Nov 7 @ 7:49am

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青蛙的空之绿洲:终极指南

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青蛙的空之绿洲:终极指南

大家好,很多人都不清楚 Sleepy(困)、Normal(普通) 和 Relaxed(放松) 模式到底有什么区别,也不知道该升什么属性。我仔细地算了下,结果出乎意料。结论: Sleepy (困)模式最快。只升 割草速度。不要升 耐力。1. 属性说明先把几个核心属性讲清楚:割草速度(Y): 收割量。影响得分的唯一属性,代表你每次挥动割草时能获得多少草。Sleepy = 4 草Normal = 1 草Relaxed = 2 草恢复速度(R): 体力恢复速度。代表你休息时体力条恢复的快慢。Sleepy = 每秒 1 点Normal = 每秒 4 点Relaxed = 每秒 2 点耐力(S): 体力总量。这是陷阱属性(10、12、100 等)。看起来像进阶属性,但其实没用。2. 核心循环机制游戏中并不存在真正的“挂机”。你被强制进入一个固定的 工作 / 休息循环:工作阶段: 不停割草,直到体力为 0。休息阶段: 停止割草,直到体力完全回满。你的真正刷草速度并不是割草速度,而是整个循环下来 平均每秒获得的草量。3. 为啥 Stamina 没用我们来算一遍完整的流程。(假设割 1 次草 = 消耗 1 体力 = 用时 1 秒)工作时长: 要用掉 S 点体力,就要割 S 次草。 工作时间 = S 秒。获得草量: 你割了 S 次草,每次获得 Y 单位草。 总草量 = S × Y。休息时长: 你需要恢复 S 点体力。恢复速度是每秒 R 点。 休息时间 = S / R 秒。那么你的真实刷草速度为:真实速度 = (总草量) / (总时间)

真实速度= (S × Y) / (S 工作时间 + S/R 休息时间)

真实速度 = (S × Y) / (S × (1 + 1/R))

你会发现,S(耐力总量)同时出现在分子和分母中,它会被完全抵消!也就是说,体力条的大小对你的实际割草速度 没有任何影响。这就是空之绿洲的 万能公式:真实速度 = Y / (1 + 1/R)

4. 为什么 Sleepy 模式是最强的我们把数值代入公式:Sleepy(Y=4, R=1): 速度 = 4 / (1 + 1/1) = 4 / 2 = 2.0 草/秒Relaxed(Y=2, R=2): 速度 = 2 / (1 + 1/2) = 2 / 1.5 = 1.33 草/秒Normal(Y=1, R=4): 速度 = 1 / (1 + 1/4) = 1 / 1.25 = 0.8 草/秒结论: Sleepy 模式比 Relaxed 快 25%,比 Normal 快一倍以上。5. 最优升级策略S 级:割草速度(Y) 这是核心属性,对应公式中的 Y。 Y 每提升 10%,速度就直接提升 10%。 没有任何递减收益,优先拉满。NPC:耐力回复(R) 对应公式中的 R,提升有效但有递减。 在 Sleepy 模式下把 R 从 1 升到 2,能带来高达 33% 的速度提升; 但在 Normal 模式下从 4 升到 5,只提升 4%。 作为辅助属性不错,尤其能弥补 Sleepy 模式低 R=1 的缺陷。屎:耐力(S) 这是 “Idle Island” 的陷阱属性。 它对速度没有任何贡献。 唯一的效果只是让循环更长(例如“工作 100 秒,休息 100 秒”变成“工作 10 秒,休息 10 秒”)。 平均速度完全相同。不要浪费一点升级在这里。欢迎来到真正的空之绿洲。祝你刷草愉快! 🌿

2 Comments

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一只❤茜茜

[author]

Nov 23 @ 5:19pm

看到很多大佬指正,确实这块当时写得有点急,有些细节是有疏漏。正文我就不大改了,工程量太大😂,追求精准数据的兄弟们请以评论区大佬们的补充为准,感谢捉虫!

Nov 11 @ 7:28pm

你的算法里可能忽略了一个点,蛙蛙从躺椅跑去割草以及割完回到躺椅也是需要时间的,增加耐力可以让这两段走路次数减少,比如耐力很高的话他可能一个小时才需要回躺椅一次,而耐力低他可能每分钟都要回躺椅一次。提高耐力让循环变长应该还是有用的。

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